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昔、「サンソフト」というゲーム会社にいた時に作ったゲームがこれ。
「アルバートオデッセイ」っていいます。
(画像拝借…、作った本人だからいいか)
自分が企画して、プログラムもほぼ一人(納期末期、戦闘シーンは手伝ってもらった)。…なので、非常に想い入れのある作品ですね。
中学の頃からの「自分のゲームを作りたい」という夢はこれで叶いました。
いくつかのサイトから画像集めてみました。
製作期間1年半くらいかな。当時としては長かったので、会社から嫌み散々言われつつ作り上げましたねぇ~(でも、人件費は安いのだからいいはずだけどなぁ)。
これ、最終ボスのシーンですね…。
この後、壮絶なラストシーンです(アハハ)。
あの時は若かったですからねぇ~。素直にハッピーエンドなんて、例えゲームでも認めないぞ!って、あのエンディングになりました。
この後、「2」「外伝」と続くわけですが、「営業」やら「訳の分からない企画」やらが口出ししてきて、無茶苦茶になりましたね…。なので、自分の中では「1」だけが本当のアルバートって事になってます。
その後、転職。コナミ編へと続く…(続けていいのかな?)。
※ 『ゲーム』に繋がる関連物を 視覚的に探しだせるサイトを作ってみました(よろしければクリックしてみてくださいね)。
<2007-03-28 21:12:42>
みきえもん
外伝は別物だったはずですが、企画の人になんか関連付けられましたね、アルバート暦がどうとかこうとかとか、あれはあれでSFCからオリジナルシナリオ変ったし、何で主人公しゃべれないの名前固定なのか、いろいろ言いたいことが…
<2007-03-29 00:18:12>
アル2サブぷろぐらま(☆彡)
先頭シーン1枚目の画像の2ですよ?
自分が作ったから良く覚えてる…
<2007-03-29 06:17:28>
管理人
おっ、ホントだ。「2」のだ。
いやぁ、あの頃が懐かしいなぁ。
<2009-08-14 13:07:43>
さい(☆彡)
こんにちは。「外伝」関係者です。
「1」の出来が素晴らしかったので企画当時は意気込みも有ったのですが…
ご存じの通りになってしまい未だに後悔の念を持ち続けております。
せめて当初の予定通りSFCで出ていたら…とは思いますがやはり未熟
でいい結果にはならなかったかもしれませんね。
「1」は未だに遊びたくなる名作です。
<2009-08-16 07:50:48>
管理人
さいさん、こんにちは。
当時、大阪の方々にはあまり面識無く、すみません。
…というか、いつの間にか「外伝作るよ」と言われただけで交流持たせてもらえなかったというか。
まぁ、今となっては、苦い想い出ですね~。
<2009-08-18 08:58:44>
さい(☆彡)
お返事ありがとうございます。外伝の企画自体はそのときの部長の一存で決まったらしいのですが、いきなり言われて自分たちも「?」と
なったことを覚えております。
色々内部でゴタゴタも有りましたし、半ばいい加減に取り組んでいた
事も反省点として未だに後悔しております。
私としましても是非初代スタッフの方々にお目通りさせていただきたかったのですが、確かに妙な壁のようなものは有りましたね…
しかし「1」は未だに好きと言われる方が多いですし、やはり何事も
真摯に取り組まなければ駄目だ、と自戒の日々です。
しかし、沢山絵を描いたのですが結局パッケージは外部の方になって
ちょっぴりショックでした(笑)
今となっては冷や汗しか出ない出来だったのであれで良かったと思っていますが。
今後もお身体に気をつけて、頑張ってください。
<2009-08-18 22:05:07>
アル2サブぷろぐらま(☆彡)
私は、アル2のサブプログラマーでしたが、
本社からの助っ人?と言う事で
3日ほど大阪で外伝のお手伝をした経験もあります。
大阪のスタッフとはロクに話す間もなく帰ってしまいましたが、
その時に、さいさんともお会いしてたかも知れませんね。
リンク元:
(1) : http://image-search.yahoo.co.jp/search?ei=UTF-8&fr=top_ga1_sa&p=%E3%82%A2%E3%83%AB%E3%83%90%E3%83%BC%E3%83%88%E3%82%AA%E3%83%87%E3%83%83%E3%82%BB%E3%82%A4
(1) : http://www.bing.com/search?q=%E3%82%A2%E3%83%AB%E3%83%90%E3%83%BC%E3%83%88%E3%82%AA%E3%83%87%E3%83%83%E3%82%BB%E3%82%A4+%E3%80%80%E7%94%BB%E5%83%8F&go=&form=QBRE&filt=all
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